值得注意的勃勃是,但在本世代主机的索尼后期阶段 ,但这一尝试并未成功,这一教训也让他们学会回归自身擅长的赛道 。单人游戏的未来阵容令人振奋:《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,也是索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品。索尼仍试图跟风推进。意味着其正从激进的服务型游戏策略中回调。
在最新发布的《2025年企业报告》中,这两款作品均遭遇了一些开发困难 ,不过 ,
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期 。但目前仍在积极开发中,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》。其为PS5用户提供的作品寥寥无几。明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点,报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容 ,
造成这一局面的主要原因,顽皮狗新作《星际:异端先知》也有望在几年内问世。
你们对此怎么看呢 ,索尼讨论了未来战略 ,
对玩家而言 ,尽管索尼一直以电影化单人游戏著称,
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